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游戏封面越来越精致,我却认不出它们了
今天整理 Steam 游戏库时,发现有些游戏的封面已经陌生到认不出来,直到看到游戏名,才逐渐回忆起它们过去的模样
哪怕某款游戏当年画风粗糙模型简陋,那个带着些许笨拙感的老封面也是将它加入游戏库时留下的记忆锚点。看一眼大概就能回忆起它属于哪个年代,有着怎样的玩法,以及当初为什么会被它吸引
AIGC 工具大幅降低了 Assets 的制作门槛,却也带来了一种由训练数据和所谓主流审美共同塑造的「精致平庸」
这些生成出来的图绝对算不算难看,甚至在配色上正确得近乎标准答案。互补色冷暖对比视觉重心戏剧化光影,过去各种成熟的商业插画技巧 LLM 都可以信手拈来。可当所有作品都开始遵循相似的视觉范式,精美也就算没了辨识度
看到一款游戏就不提它的名字了,原本那些古怪冷清带着实验气质的冷峻空间,可能远比新版花里胡哨的能量漩涡更令人印象深刻。一个硬核科幻解谜游戏,硬生生被包装成了赛博魔幻页游(我感觉新版封面风格一致性甚至不如各类大红大紫且金光闪闪的传奇私服)
怀念 Stephen's Sausage Roll、Undertale 那样的独立游戏有着极其鲜明的个人风格。那些不完美不讨巧甚至有些固执的设计选择恰恰成就了作品独一无二的气质
风格的一致性与辨识度,远比单张图片的精美程度重要
当开发者批量将旧封面替换成缺乏个性的 AI 罐头图时那些陪伴了多年的视觉记忆锚点也被一并抹去了
过去的独立游戏封面,糙得总是各不相同
现在的 AI 游戏封面,美得有点千篇一律
画面越来越精致作者的痕迹却越来越模糊了